第六十一章 蓝色汪洋-《玩家之心》


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    就是相比于互联网与金融行业来说,实体工业赚钱赚得太少了。

    像是底特律这样的钢铁与汽车之城,就是这样的一个写照。

    对于美国来说,似乎只要肆无忌惮的随意印制钞票,就可以收割全世界的商品。

    而这只需要动动印钞机,几乎一点风险都没有的行为,简直不要太爽。

    这种几乎不劳而获的行为,可是会让人上瘾的。

    从上到下,都被这种思潮所影响,认真工作的人,反倒是会被当成傻子。

    而这一切,则是建立在美国超脱与其它国家的军事实力上,而军事实力用什么来支撑,用的是钱,用的是科技。

    说道理,从一战开始一直到二战结束,经过了如此漫长的时间,美国才坐上世界第一的宝座,建立有利于自己的世界体系。

    虽然许多任总统,都是对于这个体系修修补补,但是也不得不承认这个体系的强大之处。

    而万户则是利用这个美国人已经开始倦怠的时期,用电子游戏机作为突破口,最后撕开了智能手机这样一个大口子。

    智能手机这种结合了工业生产,以及互联网的玩意,在许多人看来就是未来的趋势。

    像是还在努力的搞家用游戏机,想要从书房占领客厅的微软,见到万户手机一代与二代的持续热销,都开始有危机感了。

    因为微软不惜工本的投入,数十亿美元的亏损眼睛一眨都不眨,为的就是抢占用户更多的时间。

    而从社会调查来看,占用普通人时间最多的除了电视,就是电子游戏机了。

    电子游戏机主机简直就是一个吞噬时间的时期。

    微软从一开始想要做的就不是一个简单的游戏主机,而是一个拥有游戏主机所有功能的电视机顶盒。

    用户想要观看节目,都需要从微软这里路过一下。

    如此一来,微软就有更多办法影响用户,让用户按照微软希望他们消费的方向去消费。潜移默化的影响整个市场,从而达到更大规模的盈利。

    整个算盘打的不可谓不响,但是问题却还是有很多很多。

    但是千算万算,就是没有算到一个问题,那就是万户手机的突然爆发。

    要知道,人类发展科技的一个根本原因,就是人类的懒惰。
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