第三百九十三章 变相科普-《游戏设计之我虐疯玩家》


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    “太可怕了,溜了溜了,我要赶紧睡觉去了。”

    玩家们纷纷在弹幕里骂赵狗阴损,这个游戏感觉就是一个偷时间的高手,让你在不知不觉当中沉迷其中。

    猎物搜寻,追踪,判断,找准时间,开枪,庆祝,虽然每个环节看起来没什么难度,但要是连在一起,所消耗的时间都得按小时计算。

    而且最让人震惊的是,在游戏当中的人,完全意识不到时间在一分一秒的过去。

    等到玩不动了,累了想休息时,才发现时间已经悄悄溜走,只留下玩家在原地吃惊。

    仅仅过去了一个晚上,当第二条人们打开微博的时候,发现这个游戏的评论和留言已经达到了上万条。

    “随心的走在茂密的森林当中,感受暖暖的阳光洒在脸上,慢慢的搜寻着猎物,跟队友配合拿下它。”

    “保持安静,打枪滴不要。”

    “我从这个游戏中学到了两个人生哲理,一,时刻要保持冷静,切勿不能急躁;二,没事多看看时间。”

    “有一说一,游戏是真的设计的挺不错的,好玩好玩。”

    “难道只有我一个人没有打到猎物吗?看见了就是打不死怎么回事,自己一个人在森林里漫无目的的转悠了一晚上。”

    “哈哈哈模拟散步小游戏。”

    “这个游戏五十九倒是不贵,但时间成本太大了,动不动就要三四个小时,打工人谨慎购买。”

    “我感觉我被赵狗骗了,踏马的退钱。”

    尽管新游戏《猎人的生存日记》因为精巧的设计和不同寻常的打猎体验感,还有射击的真实模拟情况在市场上广受好评。

    但是整体效果还是跟之前的《生化危机七》没办法相比。

    当然这两款游戏不能同日而语,因为横向比较来看,这款游戏跟市场上的同题材游戏相比,已经取得了非常大的成功。

    只用花五十九块钱,就能体验到从来没有感受过的户外真实狩猎的感觉,而且永远不会消失,想什么时候玩就什么时候玩。

    就算因为射击技术不好打到猎物,但跟自己的好朋友一起体会一下在森林当中放松的感觉也是极好的。
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