第三百四十七章 守株待兔-《游戏设计之我虐疯玩家》


    第(2/3)页

    二话不说,轻轻的将门打开,房间里的陈设很是简单,在角落里放着一张破旧的桌子,上面有一个忽闪忽闪的小小的台灯。

    大番茄朝着光亮的方向走了过去。

    “卧槽!终于!”

    等他清清楚楚的看到桌子上摆放的东西时,开心的惊呼出声。

    因为此时桌子上正中间放着一把英式小手枪。

    “终于有武器了,终于可以不用东躲西藏了,在这里咱还不横着走。”

    “我看此时此刻谁还敢过来惹我,杀人不过头点地,欺负我要看看我的枪答不答应。”

    看到终于出现了武器,玩家们紧张的内心也终于放松了下来。

    看来赵狗并没有骗他们,之前所说的他都做到了,在新游戏里真的给他们设计了武器。

    大番茄二话不说立刻打开弹夹,数数有多少颗子弹,别到时候是空欢喜一场。

    还好还好,弹夹是满的,旁边还有多余的子弹,虽然说不是特别多,但这二十多发也足够他应付一阵儿了。

    “鼓掌鼓掌,普天同庆。”

    “终于有武器了,啊,也能让咱们爽一把了。”

    “不就是一个破电锯吗?现在我还能怕你不成?”

    一边的嘚瑟的大番茄一边走出了房间,向隔间更里面走去。

    没想到这个隔间居然也是楼道的设计,转过弯发现在角落里有一个小小的储藏室。

    这个储藏室相比于一般的来说要大很多,可以算是一个小型的仓库了,占地面积非常大,而且中间还有立柱支撑着。

    大番茄开始快速的在储藏室里搜索着有用的道具,结果并没有任何发现,等他走到最里面的时候,竟然在墙角架着一个悬梯。

    大番茄二话不说立刻爬了上去,果然联结它的还有一个房间。

    如果能顺利通过这个房间的话,估计就能探索新的剧情了。

    游戏进行到现在大概才半个多小时的时间,只要是经验丰富的主播都清楚,像生化危机7这样规模的大制作,是绝对不会轻而易举的就能成功到达终点的。

    “这个梯子看来是关键的道具了,咱们这就上去。”

    “少了一只手还真是有点别扭,哎。”
    第(2/3)页